Kuvaus siitä, miten luoda palvelin "Maincraft"
Nyt tuskin on henkilö, joka ei pelannuttai ainakin ei kuullut sellaisesta pelistä kuin "Maynkraft". Tämä projekti luotiin laskematta jotain uskomatonta, mutta loppujen lopuksi kaiken kääntyi näin. Tämä peli on "hiekkalaatikko", eli alusta, jossa ei ole erityisiä tavoitteita ja tavoitteita, mutta on olemassa valtavia mahdollisuuksia, joita voit käyttää elämään ja selviytymiseen. Ne, jotka menestyvät tässä, voivat varautua esteettisen kauneuden luomiseen. Aloittelijoille on kuitenkin suositeltavaa keskittyä selviytymisprosessiin, ja kokemuksen myötä voit jo esittää kauneuden kysymyksiä.
Emme kuitenkaan puhu yhdestä tilasta"Maynkrafta", joka tuottaa vain puolet prosessin iloista. Toisen puoliskon muodostavat moninpeli, joka toi tämän projektin maailman tunnetuksi. Jo puhtaan hiekkalaatikon tosiasia osuu pelaajiin - ja mitä tapahtuu, jos aloitat kymmenen tai jopa sata osallistujaa yhteen hiekkalaatikkoon? Näin tapahtuu, kun pelaat tämän projektin monikäyttöversiota. Mutta tässä tulee tärkeä kysymys: "Haluatko pelata tai jopa koota oman maailman?" Ja jos olet lähempänä toista vaihtoehtoa, sinun on ensin opittava luomaan palvelin Maincraft-palvelimelle. Tämä prosessi on melko yksinkertainen, mutta älä kiirehdi välittömästi leimaamaan maailmaasi, sillä huolehtiminen heistä ja niiden hallitseminen on paljon vaikeampaa.
Palvelin "Maincrafter"
Ennen kuin opit palvelimen luomiseen"Maynkraft", sinun pitäisi ymmärtää, mitä he ovat. Tämä helpottaa integrointiprosessia. Joten, jos pelaat yksittäisessä tilassa, niin ennen prosessin alkua asiakas luo sinulle satunnaisen maailman, joka vastaa tiettyjä määrittämiäsi parametreja. Palvelin on lähes sama, mutta vain palvelimen omistaja asettaa parametrit, ja hänellä on myös tämä palvelin tietokoneessa. Hän itse voi mennä tähän maailmaan ikään kuin pelata yhtä vaihtoehtoa, mutta hän voi myös avata muiden pelaajien pääsyn sekä paikallisverkkoon että koko Internetiin. Siksi yksinkertaisesti sanottuna palvelimen luominen on "Maincrafterin" maailman sukupolvi, jossa pelaavat muut pelaajat, joita soitat. Jos tämä ei pelota sinua, on aika oppia luomaan palvelin "Maincraft".
Java-paketin lataaminen
Ottaen huomioon, että monikäyttäjäMaincraftin komponentti perustuu Java-ohjelmointikieliin, sinun on ladattava tämän kielen uusin paketti Internetistä. Tämä on ensimmäinen askel oppimisessa luomaan palvelimia Maincraft-palvelussa. Useimmiten, jos olet jo pelannut tätä projektia tietokoneellesi, sinun ei tarvitse ladata mitään, koska "Maincraft" käynnistäminen itse vaatii alun perin Java-paketin. Tämä tarkoittaa, että kokeneet pelaajat ovat jo asentaneet sen etukäteen, ja he voivat siirtyä välittömästi seuraavaan vaiheeseen oppimalla palvelimia Maincraftissa.
Palvelimen lataaminen itse
Luonnollisesti et voi tehdä mitään tyhjästä,koska palvelin on erityinen ohjelmisto, jonka avulla voit luoda maailman, jota monet pelaajat voivat käyttää. Siksi, jos haluat oppia tekemään palvelimen Meincraftista, sinun on ensin ladattava ne. Täällä sinulla ei ole ongelmia - ne sijaitsevat pelin virallisilla verkkosivuilla ja ovat julkisesti. Tämä tarkoittaa sitä, että sinun ei tarvitse maksaa palvelimen lataamista, toisin kuin pelin asiakas itse (jos tietenkään käytät lisenssiä, ei merirosvoa). Muuten, jos päätät luoda palvelimen laittoman asiakkaan avulla, sinulla voi olla vakavia vaikeuksia, joita ei ole helppo ratkaista. Siksi on suositeltavaa järjestää täysimittainen palvelin vain, jos sinulla on lisensoitu versio pelistä. Jotta sinulla olisi palvelinkomennot käytettävissä Maincraft-palvelussa, sinun on ladattava palvelinversio laajennuksella .jar. Jos tarvitset vain paljain palvelimen, niin yksi, jolla on .exe-laajennus, soveltuu myös.
Palvelinten generointi
Toisin kuin yksittäinen tila, täällä etmäärittää kortin ennen sen luomista - samoin kuin Maincraft 1.7.10: n palvelimet ja muissa versioissa. Voit yksinkertaisesti suorittaa tiedoston, jonka olet ladannut edellisessä vaiheessa ja suorittanut sen sitten. Tämän jälkeen alkaa maailman sukupolvi, joka voi kestää jonkin aikaa. Kun odotus päättyy, sinulla on täysi kartta palvelimellasi, mutta se on tavallista ja vähäpätöinen, joten sinun on konfiguroitava se täysin itse. Aloittelijan kannalta tämä voi olla ongelma, joten on suositeltavaa nähdä, mitkä palvelimet ovat Meincraft 1.5.2: n ja uudempien versioiden suosituimpia. Saatujen tietojen perusteella voit parantaa oman palvelimen.
Tiedostot, joilla määritetään palvelin
Huomaa, että nämä tiedot eivät välttämättä olelähestymistapa niille, jotka haluavat tehdä palvelimen "Maynkraft 0.9.5", koska tämä on pelin mobiiliversio - tässä palvelimet on määritetty eri tavalla. Jos haluat määrittää palvelimen tietokoneeseen, sinun on mentävä kansioon, johon olet ladannut palvelimen ja josta olet käynnistänyt. Välittömästi näet silmissäsi olevan eron - koska viimeinen vierailusi tähän kansioon näytti paljon monipuolisempia tiedostoja. He ovat kaikki vastuussa mistään uudesta palvelimestasi. Mutta tällä hetkellä sinun pitäisi olla kiinnostunut vain yhdestä tiedostosta - server.properties. Se voidaan avata millä tahansa tekstieditorilla. Tärkeintä ei ole pelätä, kun näet sisällön, koska tässä tiedostossa on valtava määrä eri tekstiä, numeroita ja symboleja. Tätä käsitellään myöhemmin.
Palvelimen konfigurointi
Tämä tiedosto, kuten hänestä on jo selväänimi, vastaa palvelimen määrittämisestä. Se sisältää ehdottomasti kaikki tiedot, ja jokainen muutos täällä vaikuttavat siihen, miten maailma näyttää pelin. Sinun täytyy viettää vähän aikaa käsitellä mitä merkitystä on vastuussa mistäkin, mutta kun ymmärtää, hupi alkaa - täydellinen palvelimen kokoonpano. Täällä voit asettaa mitään sääntöjä niiden maailma - voit ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä lentävät merkkejä, voit avata tai sulkea pääsy Lower World sekä toisissa ulottuvuuksissa, voit asettaa vaikeustason ja tehdä monia muita asioita. Kaikesta tästä se kehittyy pelimaailman, jossa yllytätte pelaajaa, joten älä olla kiire - se on parempi oppia kaikkea parasta mahdollista hoitoa ja luoda täydellinen palvelimelle.
Paikallinen palvelin
Palvelimessa on kahta tyyppiä: paikalliset ja globaalit. Jos kyseessä on ensimmäinen versio, se on paljon helpompi määritellä, mutta vain ne, jotka ovat samassa paikallisessa verkossa kanssasi, voivat pelata sitä. Eli et voi pelata ystäviesi kanssa missään muussa maassa, toisesta kaupungista tai muualta. Tietenkin suuriin verkkoihin, joissa on paljon Maincraftin faneja, tämä voi olla merkityksellinen, mutta on parempi tarkastella laajemmin.
Globaali palvelin
Se on hieman vaikeampi perustaa ja ylläpitääglobaali palvelin, jota ei voi käyttää paikallisen verkon kautta, vaan Internetin kautta. Mutta se on todella sen arvoista, koska vaikutelmat tulevat välittömästi eläväisemmiksi, ja peli - jännittävä. Löydät uusia ystäviä ympäri maailmaa ja jakaa heidän kanssaan iloa "Meincraft".