/ / Pelit "Batman: Arkhamin kronikka" - passage

Peli "Batman: Arkhamin kronikka" - kohta

Todellinen mestariteos pelistä olivat Arkham Asylum jaArkham City, joka esitteli Batman-pelaajat uudessa muodossa. Sinulla on mahdollisuus hallita supersankaria käyttämällä valtavasti erilaisia ​​mahdollisuuksia ja tekniikoita. Samaan aikaan narraatin tumma tyyli säilyy, mikä loi ihanteellisesti ilmapiirin. Kehittäjät päättivät olla pysähtymättä sinne, mutta ei jatkaa tarinaa, mutta julkaisemaan prequel, joka oli nimeltään "Batman: Arkhamin kronikka". Tämän sarjan osan kulku ei ollut yhtä jännittävä kuin edellisissä jaksoissa - täällä kohtaat ja taistelette lukuisilla tunnetuilla roistoilla ja heidän miinoillaan. Siksi et todellakaan ole tylsistyneitä, ja voit selvittää missä tarina alkoi.

Blackguiten vankila ja Penguin Quest

batman chronicle arkham passage

Peli alkaa siitä, että sinun on tunkeuduttavaBlackgatin vankilaan. Yhteensä on kaksitoista kappaletta, joihin koko peli "Batman: Arkhamin kronikka" on rikki. Jokaisen kappaleen kohta eroaa toisistaan, joista osa tavataan pomoja, ja joissakin on useita. Joten ole valmis maksimaaliseen lajikkeeseen. Joten ensimmäisessä luvussa sinun tulee käyttää agilityäsi ja käytettävissä olevia laitteitasi vankilaan ja siellä poistaa rosvot, vähitellen matkalla kattoon. Siellä ensimmäinen taistelu pomo - Croke murhaaja tapahtuu. Tämä mutantti, kuten krokotiili, yrittää tarkoituksellisesti tappaa sinut, joten älä pidä kiinni. Heti kun näet tynnyrin kädessäsi - heittävät batrangiin niin, että se räjähtää. Älkää jää kiinni Crockin vangitsemiseen, ja voit menestyksekkäästi voittaa sen, jonka jälkeen voit lukea vankilassa olevan flash-aseman sisällön. Tämän jälkeen sinun täytyy mennä etsimään pingviiniä. Tämä ei olisi niin helppoa - ensin sinun täytyy poistaa yksi tornit kaupungin, sitten päästä aseiden elinkeinonharjoittaja, jonka pomo on pingviini, ja kysyä häneltä - hän ei sano mitään, mutta voit käyttää sen liikkuvan invaliditeettiin toinen torni . Tämän jälkeen sinun on löydettävä kaksi SIM-korttia, jotka auttavat sinua löytämään paikkani. Tuloksena on, että pingviini on valtava linja-auto, joten sinun on mentävä. Siellä kohtaat väkivaltaa bandit ja jopa pomo Electroshocker, mutta voit poistaa sen pelistä lähes välittömästi. Mutta kun pääset pingviiniin, sinun täytyy hikoilla - pomo itse ei anna sinulle erityisiä ongelmia, mutta hänen kätensä ovat melkoiset. Kun alkaa kuulustella pingviiniä, DeFstroke, pelin vaikein pomo, saapuu. Hänen kanssaan on pitkä ja vaikea taistelu, jonka jälkeen yrität jälleen mennä toimistoon pingviiniin, mutta sitä ei tehdä. Siksi sisällön saadut tiedot - riittää jatkamaan peliä "Batman: Chronicles of Arkham." Passage on kuitenkin vasta alkamassa, ja edessäsi on monia mielenkiintoisia asioita.

Laceyn tornit ja poliisiasema

Arkhamin pelin Batman-kronikka

Seuraava tehtävä ei ole liian monimutkainen eikä liianpitkä - sinun on tutkittava murha, joka tapahtui Lacey Towersin kaupungissa. Se on hämmästyttävää, mutta bandit Black Mask kuoli - se, joka palkkasi kahdeksan rynnäkköä päästäkseen sinusta - se on niin yllättävä peli "Batman: Chronicles of Arkham". Läpikulku hieman hidastuu ja sinä rauhallisesti etsiä tietoa siitä, kuka oli murhan takana - tietenkin, tämä on Jokeri. Mielenkiintoinen seikka - Batmanin ja Jokerin pelin toiminnan aikana eivät ole koskaan tavanneet, joten seuraava tehtävä ehdottaa, että saat tämän henkilön tiedot poliisin tietokannasta. Tätä varten sinun on palattava tietokantaan, kuljetettava tuhoaja, kirjauduttava poliisiasemaan, päästäksesi palvelintilaan ja päästä käsiksi tietokantoihin, jonka jälkeen sinun on peitettävä ilmestyneistä poliiseista. Lisäksi "Batman: Chronicles of Arkham" -pelin "peli" alkaa jälleen vauhtia, tulee olemaan paljon avoimempia taisteluita enemmän vastustajia ja ennen kaikkea - vahvoja pomot.

Gothamin viemäröinti- ja kauppapankki

Batman-kronikka Arkhamin passage Enigma

Viemäröintiä varten sinun on peitettäväpoliisit, rinnalla taistelevat rosvot. Ei kovin yksinkertainen, mutta toteutettavissa - pelin kulku "Batman: Arkhamin kronikka" kertoo useammin kuin kerran tällaisista vaikeista tehtävistä. Tämän jälkeen sinun on päästävä Batcomputerille ja lähetettävä rikollisten tietokanta vihdoin ymmärtämään, kuka Joker on. Yhdessä tämän kanssa opit mistä etsiä sitä - mennä kaupallisen pankin rakentamiseen ja taistelemaan siellä lukuisilla vastustajilla. Tulee Jokeri, ja mielenkiintoisin Black Mask, joka ei kuollut, mutta teki allianssin Jokerin kanssa. Kun yrität tarttua vihamieliseen, hän piiloutuu ja sinun täytyy mennä hänen jälkeensä harjoituksessa - kaikki hauska ja hauskempi tulee peliin "Batman: Arkhamin aikakirjat". Enigma, Anarki ja muut hahmot ovat vähitellen mukana prosessissa, heidän kanssaan tehtävät tehtävät ovat saatavilla, ja tämä kaikki tarjoaa uskomattoman iloa.

Steel Mill ja Hotel Gotham City Royal

Batman Chronicle Arkham Blackgate Passage

Jokerin jälkeen mennään terästeollisuuteenkasvi ja tutkia sitä - tämä tehtävä on yksi kiehtovimmista "Batman: Arkhamin kronikka". Blackgate, jonka edellä on jo kuvattu, ei ole lainkaan vertailukelpoinen. Tämän seurauksena löydät Jokeri ja musta maski, jälkimmäinen vielä huomasi pettänyt Jokeri ja haluaa nyt kostaa hänelle. Mutta Batman myrkytettiin ja hän tarvitsee löytää vastalääke, ja sitten taistella Mednogolovkoy myrkyttäneeseen häntä. Voitettuaan sinun tulee seurata signaalia anturin toisella palkkasoturi - tainnutusaseilla, joka löytyy Joker. Järjestä hänet etsimään lattiat ja päästäkseen alkuun, taistelemaan Bainen kanssa, joka myös haluaa tuhota Jokerin. Mutta tämä ei ole teidän päämääränne, joten tallenna konna ja siirrä se poliisille. Peli "Batman: Arkham kronikka" kulkee hatuntekijän ja muita merkkejä ovat toissijaisia, joten älä huoli, se ei ole tässä artikkelissa. Nyt sinun tehtäväsi on mennä läpi tarina.

Blackgaten ja Bane's Questin vankila

batman chronicle arkham passage hatter

Kuten aiemmin mainittiin, Batman: Annals of Arkham "kulkee Defstrouka on yksi vaikeimmista hetkistä. Mutta lopullinen taistelu Bane on yhtä haastavaa. Vaikka mitä tarjoat pelata Jokeri hänen painajaisia, hän näkee hoitokuurin psykiatrisessa klinikalla sekä Batmanin painajaisia. Sitten sinun täytyy sitten mennä todelliseen maailmaan ja lähteä etsimään Bane tehdä tämän sinun tulee syöttää ruumishuoneelle ja skannata ruumiin jonkin palkkasotureita -. niin opit Venom, mikä tekee Bane ja hänen kätyrinsä ovat paljon vahvempia.

Pioneerin silta ja Blackgaten vankila

Jokeri vankilassa, ja nyt sinulla on muita huolia -esimerkiksi pommeja, jotka koko kaupungin asettama Firefly. Hälyttävät heidät poliisiin ja menevät etsintään ja minuun. Yksi niistä on kattilahuoneessa, toinen oopperatalossa ja kaksi sillan tuella. Kun kaikki pommit neutralisoidaan, taistele itse Fireflyin kanssa, jonka jälkeen sinun täytyy pelastaa Alfred hylystä. Sitten huomaat, että Joker vangitsi Blackgate-vankilan. Mene tänne, taistele tiesi, jonka jälkeen sinulla on vaikea taistelu Banea nopeudella - hänellä on sydänanturi ja jos Bane elää yli viisi minuuttia, Joker kuolee. Batman ei tietenkään halua tätä - hänellä on muita tavoitteita, joten hänen on taisteltava Banea, simuloida hänen kuolemansa ja elvyttää häntä. Tätä seuraa toinen taistelu Venom Beinin kanssa, mikä on epärealistisesti vaikeaa voittaa. Ja sitten voit jo voittaa puolustuskyvyttömän Jokerin ja jälleen luovuttaa hänet poliisille.

Lue lisää: