On vaikea kuvitella peliä, jossamahdollisuudet olisivat laajempia kuin "Meincraft". Tämä hiekkalaatikko, joka valloitti miljoonien ihmisten sydämet, on edelleen valtava määrä faneja, jotka päivittäin tutkivat pelien maailmaa ja luoneet uskomattomia mestariteoksia. Jos Sinulla ei ole tarpeeksi pelimaailman ominaisuuksia, voit aina asentaa muita modeja, laajennuksia ja päivityksiä, joilla voit laillisesti laajentaa hahmosi toimintoja ja itse maailmaa. Vain jos pelaat verkossa, tarkista aina, mikä lisäosa on hallinnon sallimassa, sillä yhdellä palvelimella jokin voi olla laillista ja toisaalta - kielletty. Mutta vaikka sinulla ei olisi tarpeeksi tätä, voit siirtyä pelin resursseihin, sillä pelillä on komentoruutu - erityinen objekti, jonka avulla voit käyttää konsolia kehittyneillä ominaisuuksilla.
Miksi tarvitsemme komento-osan?
Ei ole mikään salaisuus, että "Meincraft"edustaa valtavaa määrää erilaisia uutettuja lohkoja, joista voit rakentaa ja jotka voidaan tuhota. Ohjauslohko puolestaan on erityinen peliyksikkö. Se luotiin, jotta voidaan suorittaa konsolikomentoja sekä pelaajilta että ylläpitäjiltä. Pelissä itse sitä ei voi täyttää - hallinto voi lisätä sen vain, jos peli on palvelimella, eli verkon kautta tai huijauskoodilla, jos tämä on yksittäinen peli ja sinun toiminta ei vaikuta kenellekään.
Ilmoitus lohkon käyttöönotosta
On syytä huomata, että peli joukkueei ilmestynyt yhtään kerralla - se otettiin käyttöön vain versiossa 1.4 ja ennen sitä mikään niistä ei tiennyt. Tämä jatkuu, kunnes kehittäjät ovat aiemmin ilmoittaneet pelaajille, että uusi elementti näkyy pelin uudessa versiossa. Graafisesti web alkoi näyttää piirroksia siitä, mitä lopulta tuli tunnetuksi "komentoblokiksi". Se oli lukuisia kuvauksia, piirrejoukkoja ja muita mielenkiintoisia muistiinpanoja, jotka loivat hyvän sekoitus uusien tavaroiden tuomiseen peliin. Sen jälkeen yhden pelinäytön aikana "Meinkraft" Notchin pääkehittäjä vahvisti tiedot, jotka 1.4-versiossa on lohko, joka liittyy läheisesti konsolin komentoihin.
Pelin komentorivin ulkonäkö
Kehittäjät eivät ole pettäneet, ja versiossa 1.4 uutta yksikköä otettiin käyttöön. Luonnollisesti pelaajat alkoivat välittömästi kokeilla sitä, tarkkailemalla komento-osion komentoja ja nauttimalla siitä saaduista eduista. Kuitenkin kehittäjät eivät lopu tähän, ja lyhyessä ajassa oli pieni korjaus, joka laajennettiin merkittävästi konsolin syntaksin lohkolle, mikä helpottaa sen käyttöä. Luonnollisesti pelaajat myös ei menetä aikaa turhaan, ja Internet alkoi ilmestyä yksityiskohtaisia kuvauksia ja ohjeita siitä, miten käyttää komentoa yksikkö. Itse asiassa mitään monimutkaista siitä, mutta silti aloittelevat pelaajat eivät voi ymmärtää, mitä on tapahtumassa, niin huolehtiva yhteisö on pyrkinyt tekemään kaiken Viihdyn tätä uutta ominaisuutta.
Komennon tulevaisuus
Tämä on kuitenkin myös käskykehityksen historialohko ei päättynyt - hieman epämiellyttävä on se, että sitä voi olla hyvin vaikea hankkia, paljon vaikeampaa kuin monet Maincrafter-universumin harvinaiset esineet. Joukkue, jonka joukkueet ovat kaikki oppineet, ei ole useimmilla pelaajilla. Siksi tulevassa päivityksessä odotetaan erittäin miellyttävää innovaatiota - tätä yksikköä voi nyt saada jälleenmyyjältä. Jos joku muu ei tiedä, niin kutsutaan "rintakehää", joka sattumanvaraisesti antaa satunnaisen objektin. Tällöin nyt komentokehotuksen lohko saadaan suoraan pelistä. Kuitenkin kysymys "Miten tehdä komento-blokki?" On nyt yhteinen. ei vieläkään ole vastausta, eikä ilmeisesti ole odotettavissa - tällaista "Maincraft" -ohjelmaa ei voida sekoittaa, eikä tämä mahdollisuus todennäköisesti tule näkyviin tulevaisuudessa.
Konsolin peruskomennot
Jopa nyt on ihmisiä, jotka eivät vieläkäänymmärrä mitä komento-lohko on Meincraftissa. Ja tämä on jotain, jota ei voi oppia opetusohjelmista ja erilaisista koulutusartikkeleista - sinun täytyy yrittää käyttää sitä itse pelin universumissa ja sitten ymmärrys tulee nopeasti itsestään. Ja ensin kannattaa harkita yksinkertaisimpia komentoja konsolille, jotta saataisiin käsitys siitä, mistä kyse on. Joten konsolin avulla voit näyttää, mitä teet tällä hetkellä, sekä lähettää kaikenlaisia viestejä muille pelaajille. Nämä viestit voivat olla kolmesta tyypistä: yleinen, suunnattu ja yksityinen. Yleiset viestit lähetetään chatille ja osoitetaan kaikille palvelimelle. Suuntaviivalla on oma vastaanottaja, mutta kaikki muut pelaajat voivat myös nähdä tämän viestin, ja yksityiset lähetetään tietylle pelaajalle, ja vain sellainen viesti pystyy lukemaan. Jokaisella viestillä on oma koodi, jota konsoli aktivoi.
Lisäominaisuuden ominaisuudet
Komentoblokin avulla voit laajentaa merkittävästikonsolin linjan kyky antaa käyttöön mielenkiintoisempia komentoja. Voit esimerkiksi tappaa merkin yhdellä komennolla - useimmiten tämä koskee itseäsi, jos olet sellaisessa paikassa, jossa et voi päästä ulos. Tällaisen komennon käyttöä palvelimella suhteessa muihin pelaajia pidetään huijauksina. Poikkeuksellisesti komentoblokissa on esimerkiksi komento, jonka avulla voit tarkistaa lohkon läsnäolon missä tahansa koordinaatistossa. Tämä on erittäin hyödyllinen toiminto, koska se auttaa tarkistamaan, onko mitään hyödyllistä missään rinnassa. Ja tämä on yksi monista hyödyllisistä komennoista, joita voit käyttää tämän lohkon avulla.
Syntaksin laajennus
Versioiden 1.4 ja 1.4 välillä.2, on pieni ero, joka on konsolin erityinen syntaksi. Ensimmäisessä versiossa otettiin käyttöön komentoblokki, mutta konsolin syntaksi pysyi samana. Tämä vaikeutti suuresti työtä lohkon kanssa, koska minun piti kirjoittaa paljon tekstiä yksinkertaisimman komennon suorittamiseksi. Toisessa versiossa tämä haitta poistettiin, koska kehittäjät ottivat käyttöön yksinkertaistetun konsolin syntaksin järjestelmän ja nyt riittää, että pelaajat kirjoittavat parin merkkejä tiettyä komentoa varten. Internetissä on yksityiskohtainen legenda, josta voit oppia nopeasti kaikki tarvittavat komennot ja yksinkertaistetut argumentit.
Hallitse konsolin kanssa
Komento-lohko teki elämästä paljon helpompaavain pelaajille, mutta myös ylläpitäjille, koska heillä oli myös joitain ongelmia konsolin kanssa. Ei aina ole mahdollista vain kampi tiettyyn työhön, koska sen rekisteröinti konsoli vaati paljon aikaa. Kynnyksellä komento kuution ja myöhemmin käyttöön yksinkertaistettu syntaksin komentorivin hallinto oli mahdollisuus paljon joustavampi vastata tapahtumien maailmassa "Maynkrafta". Ja sillä oli positiivinen vaikutus tasoon palvelimen hallinnan, jota ei voinut miellyttää tavallista pelaajia, ajoittain kärsii epätäydellisyydet konsolin pelijärjestelmä.