Pari vinkkejä, miten pingin alentaminen "Contra"
Ping on tietojenvaihdon nopeustietokoneissa. Se mitataan millisekunteina. Jos esimerkiksi painat "välilehti" peli "Conter-Strike" (puhekielessä "laskuri"), näet edessä heidän lempinimi numerot - esimerkiksi 150. Tämä tarkoittaa, että tietokone on yhteydessä palvelimeen ja puoli sekunnin kymmenystä. Periaatteessa tämä ei ole huono, mutta empiirisesti tarkistetaan, että tämä on normaalipelin ping katto. Jos luku on suurempi, kannattaa vaihtaa toiseen palvelimeen tai alentaa pingiä. Miksi? Kyllä, vasta 150 millisekuntia jälkeen "matriisi" alkaa. Pelaajat liikkuvat kömpelöissä, sinun on vaikea lyödä heitä, ja he voivat ampua sinua nurkan takana - se ei ole huijausta. Kun näet itsesi jo kulman takana, palvelin vetää sinulle sopivan vain nurkkaan. Siksi ping, erityisesti korkea, vaikuttaa peliin enemmän kuin miltä se näyttää.
Joten, miten laskea ping.
Ensinnäkin, vakio neuvoja.
1) Ping pohjimmiltaan riippuu palvelimen fyysisestä sijainnista. Mitä enemmän se on, sitä kauemmin signaali menee. Yritä siis valita palvelimesi alueellasi.
2) Ping on myös hyvin riippuvainenInternet-kanavan liikemies. Jos sen kaistanleveys on pieni, niin ennen pelin lopettaa vain lataukset tai ohjelmat, jotka käyttävät aktiivisesti liikennettä.
Jos se ei toimi, seuraamme seuraavaksi. Vihollinen täytyy tietää henkilökohtaisesti, joten astumme konsoli komento net_graph 3. Se näyttää pienen ikkunan, jossa mereen hyödyllistä tietoa yhteyden:
1) FPS - kehykset sekunnissa.
2) Tappio - näyttää pakettien määränmenetetty siirron aikana palvelimelta sinuun. Tärkein syy tähän ongelmaan on pienen nopeus tulevasta kanavastasi, joka on pienempi kuin palvelimen lähtevä kanava. Korjaa se, useimmissa tapauksissa riittää vain "kertoa" palvelimelle siitä.
3) Choke - näyttää, kuinka monta tietopakettia tietokoneesi ei voi siirtää palvelimelle. Yleisin syy tähän on kiireinen yhteyskanava tai hidas Internet-yhteys.
Koska et voi laskea pingiä ilmanmuokkaamalla näitä parametreja, katsotaan, miten niitä voidaan säätää. Vahinkoa käyttämällä voit käyttää cl_updaterate-komentoa. Logiikka on yksinkertainen - jos häviö puuttuu, lisää sitten parametri pingin pienentämiseksi ja jos se on pienempi.
Suositeltavat arvot:
Varattu linja on 50-100, paikallinen alue on 100.
Chowkin kanssa käsitellään samaa järjestelmää, vain cl_cmdrate-komennolla.
Suositeltavat arvot:
Varattu linja on 65-100, paikallinen alue on 100.
Miten pingin alentaminen näillä parametreilla, mejo kuvitteli. Nyt on "shamanistisen" neuvoja. Joskus peli itse voi hidastua. Se voi tapahtua useista syistä, joten toimi seuraavasti:
1) Kokeile tehtäväjohtajaa kokeilemaan itse pelin prioriteettia. Kun "prosessi" Valitse hl.exe, sitten "PCM" sitä, ja pop-up-ikkunan, valitse prioriteetti.
2) "Weave" vasen tilat, mallit, sprites jne. Jos et tiedä, miten tämä tehdään, asenna peli uudelleen toiseen kansioon.
3) Päivitä DirectX
4) Ota pystysynkronointi käyttöön.
Yleensä nämä vinkit auttavat.
Nyt tiedät, miten pingin alentaminen "CS": ssa. Toivotamme sinulle menestyksekkään pelin ja enemmän otsikkoa!