Virtuaalitodellisuus: lasit PC: lle. Katsaus parhaisiin malleihin
Todellisuuden realistiset kohdat, aivan outoa, eivät oleuusi keksintö tietotekniikkateollisuudessa, mutta samalla yksi niistä, joita pidetään nykyisin teknologisesti edistyksellisinä. Näiden laitteiden kehittämisessä maailman johtavat tuotemerkit investoivat valtavia resursseja. Uusi markkinarako muodostuu. Mikä on laitteiden erityisyys, jotka on suunniteltu upottamaan käyttäjä virtuaalitodellisuuteen? Voinko laittaa samanlaisen laitteen digitaaliseen amatööriin itselleni?
Mitkä ovat virtuaalisia todellisuuden silmälaseja?
Tietotekniikkateollisuuden kehitykseen liittyy myöskaikkein epätavallisimpia ratkaisuja. Mutta virtuaalitodellisuuden pelaamista silmällä pitäen kieli ei osoittaudu outoa: samanlaiset laitteet ovat myynnissä useimmissa lajikkeissa. Kyseiset versiot on tarkoitettu multimediavirran, yleensä 3D: n, visualisointiin, jotta luodaan käyttäjän läsnäoloilmoitus peliin tai muuhun graafiseen ympäristöön.
Virtuaalitodelliset lasit PC: lle tai matkapuhelimellelaitteita voidaan esittää erilaisissa teknisissä muutoksissa. Joissakin tapauksissa niitä kutsutaan kypäriksi, jos ne on tarkoitus suorittaa laitteen muodossa, joka on käytettävä sopivana laitteena. Monissa yhteyksissä termit "lasit" ja "kypärä" eivät ole virheitä, niitä voidaan pitää synonyymeinä.
Korrelaatio augmentoitujen todellisuuslaitteiden kanssa
Tärkeä vivahde: Kyseiset laitteet ja lisätyn todellisuuden lasit (tai kypärät) eivät ole samoja. Kuinka yhdistää tällaiset laitteet riippuu tässä tai IT-yhteisössä käytössä olevista menetelmistä. Laaja-alaisen lähestymistavan mukaan laajennetun todellisuuden lasia on pidettävä virtuaalisten alalajina. Argumentti on seuraavanlainen - vastaavan visuaalisen kuvan rakenteessa tavalla tai toisella on digitaalinen ympäristö, joka häviää lasien poistamisen jälkeen.
Laskelmien erilaisen tulkinnan mukaanvirtuaalinen ja kasvanut todellisuus - täysin erilaiset laitteet. Argumentti - ensimmäisen laitteen tyypin visualisointiperusta on täysin digitaalinen. Lisääntyneen todellisuuden lasissa ympäristön perustana on ihmisen asumiselle todellinen, luonnollinen ympäristö.
Selvyyden vuoksi tässä artikkelissa harkitsemmeesimerkkejä molempien tyyppien laitteista. Olemme samaa mieltä siitä, että niitä voidaan viitata yhteen luokkaan - virtuaalitodellisuuden pisteisiin eli ensimmäiseen metodologiaan perustana.
Oculus Rift
Tunnetuimpia ja myydään tänäänratkaisut - virtuaalitodellilasit Oculus Rift. Ne syntyivät Yhdysvalloissa, niiden kehittäjät - armeijan insinööri Palmer Lucky ja John Carmack, joka loi pelit kuten Wolfenstein, Doom ja Quake, jotka ovat tunnettuja kaikkialla maailmassa. Oculus Rift virtuaalitodellisia silmälaseja kutsutaan joskus myös kypäriksi. Ne liittyvät täydellisiin virtuaalisiin ratkaisuihin - käyttäjän visuaalinen ympäristö on täysin digitaalinen.
Kuten ilmavoimien lentäjien käyttämät kypärät,Laite voi vastata pään liikkeisiin. Laitteen katselukulma on noin 100 astetta, kun taas monilla kilpailullisilla ratkaisuilla voi olla vain 45 astetta. Käyttäjän pään asentoa seurataan suurella taajuudella. Kypärä sallii henkilön tuntea tietokonepelien luonnetta ensimmäiseltä henkilöltä eikä hallita sankaria näytöstä. Laite käyttää seuraavia antureita: gyroskooppi, kiihtyvyysanturi, infrapunatunnistimet ja magneettimittari.
Laitetta täydentää työkalu.kehitystä, jonka avulla ohjelmoijat voivat luoda ohjelmistoja, jotka on mukautettu tiettyihin digitaalisiin laitteisiin ja käyttöjärjestelmiin. Nyt Oculus-virtuaalitodellilasit ovat yhteensopivia maailman suosituimman käyttöjärjestelmän kanssa tietokoneille - Windows, Linux, Mac OS X.
Samsung Gear VR
Edellä mainittu laite on tarkoitettuPC-käyttäjille. Mitkä ovat älypuhelimen virtuaalitodellisuudet nykyaikaisilla IT-markkinoilla? Niistä - laite Samsung Gear VR. Tämä laite voidaan luokitella myös kypäräksi. Se myytiin vuoden 2014 lopulla. On olemassa versio, jonka Oculus Riftin kehittäjät osallistuivat kypärän luomiseen.
Tekniset tiedot Korean laite sisäänNe ovat jossain määrin samankaltaisia kuin edellä mainitut amerikkalaiset kehityssuunnat. Näin Samsungin kehittämä 3D-virtuaalinen todellisuuden silmät mobiililaitteille tarjoavat suuren katselukulman - 96 astetta. Heillä on sisäänrakennettu kiihtyvyysanturi ja gyroskooppi.
Erikseen älypuhelimesta kypärä ei voi toimia,Sen vuoksi sen toiminnallisuus riippuu pitkälti vastaavan tyyppisen mobiili-gadgetin ominaisuuksista. Tässä tapauksessa älypuhelin on todennäköisesti oikein katsottuna kiinteäksi osaksi virtuaalitodellisia lasit. Vastaava mobiililaite erityisellä kiinnitysmekanismilla on laitettu laitteeseen.
Miten virtuaalimaailma kypärä on?Samsung? Hyvin yksinkertainen. Rungossa on erityinen kosketusnäyttö, joka vastaa sormien kosketukseen. Lisäksi virtuaalisen tilan hallinta tapahtuu kääntämällä päätä - ja monissa tapauksissa se voidaan rajoittaa kosketuspaneelin käyttämiseen.
Heti kun laite käynnistyy, katso käyttäjäVirtuaaliset laatat ovat avoinna, jotta sovellukset voivat toimia. Huomionarvoisia ovat joidenkin nimet - Oculus 360 Photos, Oculus Cinema. On mahdollista, että niiden IT-asiantuntijoiden olettamat, jotka uskovat, että Oculus-virtuaalitodellisuustekijöihin osallistuneet asiantuntijat osallistuivat laitteen kehitykseen, ovat hyvin yhteisiä todellisuuden kanssa.
Fibrum
Ulkomaiset IT-tuotemerkit ovat valmistaneet ihmisarvoisen vastauksen.ja venäläiset kehittäjät. Kazanissa laite loi Fibrumin, joka kuuluu myös virtuaalitodellisuojaryhmien luokkaan. Sen kehittäjä on Ilya Flaks. Ajatus samanlaisen ratkaisun luomiseen tuli hänelle vuonna 2013. Flax oli kokenut yrittäjä, joka harjoitti tietokonepelien kehittämistä.
Venäläisten virtuaalilasien periaatetodellisuus on melko lähellä korealaisessa laitteessa toteutettua konseptia. Tosiasia on, että Fibrumin näytöllä ja Samsungin laitteella käytetään älypuhelinta. Tämä voi olla laite, jossa on ruutu, jonka lävistäjä on 4-6 tuumaa. Erikoislinssien avulla luodaan virtuaalitodellisuus. Silmälasit soveltuvat myös niille, joilla on näköhäiriöitä. Voit käyttää laitetta myopian tai hyperopian kanssa miinus 5: stä plus 5: een diopteriin. Kuten edellä käsitellyistä laitteista, venäläinen kehitys on varustettu gyroskoopilla ja kiihtyvyysmittarilla. Nämä moduulit sekä lukuisat lasinpohjaiset ohjelmistoalgoritmit auttavat sinua seuraamaan käyttäjän pään asentoa.
Fibrum: myynnin ominaisuudet ja mahdollisuudet
Markkinoinnin edistämisjärjestelytTuotemerkin läsnäolo Kazanin IT-markkinoilla on päättynyt jälleen: Store, sekä Samsungin ja Sonyn kanssa. Fibrum-kehittäjät ovat julkaisseet joitain omia pelejä laitteesta. Oletetaan, että laitteelle tulee vielä uusi SDK. Fibrumin tärkein ominaispiirre on yhteensopivuus puhelimen kanssa millä tahansa alustalla, Android-, iOS- tai Windows Phone -järjestelmällä. Kehitystyössä - Bluetooth-moduuli laitteen ohjaamiseen.
Laitteet, joita harkitsemmevirtuaalitodellisuutta luodaan: Oculus-lasit, Samsung Gear VR, Venäjän Fibrum - valmiit tuotteet. Mutta vielä on kehitteillä merkittäviä ratkaisuja, mutta epäilemättä ansaitsevat huomiota.
Microsoft HoloLens
Pisteet ovat kaikkein odotetuimpia laitteita.virtuaalitodellisuus Microsoft HoloLens. Ne liittyvät tyyppisiin gadgeteihin, jotka risteävät täydennettyyn todellisuuteen. Kehittäjien tärkein idea on yhdistää fyysinen maailma, joka ympäröi henkilöä virtuaalisen.
Microsoft Virtual Reality -lasien käyttäminenEsimerkiksi HoloLens voi luoda illuusion läsnäolosta seisovaan huoneeseesi, jossa on suuri näyttö, jossa elokuva lähetetään tai tietokonepeli käynnistetään. Sama vaikutus saavutetaan käytettäessä pöydän, jääkaapin ja minkä tahansa muun riittävän suuren litteän kohteen pintaa. Käyttämällä lasisiin asennettua ohjelmistoa voit pelata pelejä, luoda kolmiulotteisia malleja ja järjestää videokonferensseja. Laite toimii laskentamoduulin ja erilaisten antureiden avulla, jotka skannaavat käyttäjän fyysistä ympäristöä. Käsittelee erikoisprosessorin vastaavia signaaleja.
Virtuaalilasin tärkein ominaisuus vuodestaMicrosoft on, että heidän ei tarvitse olla yhteydessä tietokoneeseen, vaan he työskentelevät itsenäisesti mistä tahansa digitaalisesta laitteesta. Visualisointi perustuu hologrammien pohjaan, jotka on tallennettu gadgetin muistiin. Voit luoda ne erityisellä ohjelmistolla - HoloStudio. Sen on myös tarkoitus käyttää tätä ohjelmaa itse laitteen avulla, ohjaamalla sitä sormilla tai käyttämällä äänikomentoja.
Odotetaan, että virtuaalitodellilasit tuleeMicrosoft julkaistaan julkaisemalla Windows 10 vuonna 2015 tai hieman myöhemmin. Mutta yleisöllä ei ole tarkkoja virallisia tietoja tästä aiheesta.
Pelit virtuaalitodellisuuden laitteille
Virtuaalitodellisuuslaseja luodaan sisäänvaltava määrä. Harkitse joitain esimerkkejä. Suosituimpia on Half-Life 2, joka sopii Oculus-lasille. Tunnettu "ampuja", josta on tullut suosittuja pelaajia, siirtyy PC-näytöistä virtuaalitiloihin. Oculus-kypärän hallintalaitteiden kautta käyttäjä voi kokea kokonaisvaltaisen upottamisen digitaaliseen ympäristöön.
Toinen suosittu virtuaalikohtainen pelitodellisuus - Euro Truck Simulator 2. Sen avulla käyttäjä voi tuntua ajamaan trukkia. IT-harrastajat toteavat pelin suurimman realismin, joka saavutetaan kypärän avulla toteutetun tekniikan ansiosta. Henkilö tuntuu kuin hän todella liikkuu tiellä.
Uudet tunteet, joita esiintyy käyttäjillekypärät ja virtuaalitodellisuojalevyt ennustavat aivan toisenlaisen käsityksen näennäisesti vanhentuneista peleistä, joita ei tuoteta edes tietokoneille vaan pelikoneille tai TV-vastaanottolaitteille. Joten uuden Retro Arcade -paketin, joka on mukautettu Oculus-kypärään, voit ottaa virtuaalisen kävelyt automatismin läpi erilaisilla peleillä.
Kuten edellä mainittiin, venäläisten kehittäjätFibrumin virtuaalitodellilasit luovat omat pelit laitteelle. Merkittävimpiä ovat "Roller Coaster", "Unforgettable Journey", "Feel like a cowboy".
Onko mahdollista tehdä virtuaalisia lasit itse?
Joidenkin ratkaisujen suunnittelusaattaa näyttää melko yksinkertaiselta - näyttää siltä, että tarvitaan vain älypuhelin ja muutama objektiivi. Voinko tehdä omia käsiäni virtuaalisia todellisuuden silmälaseja? Tavallisesti ei ole helppoa. Ainakin, koska tällaisen tehtävän suorittaminen edellyttää suppeaa osaamista optiikan alalla. Huomattavia taloudellisia resursseja panostettiin kehitettävien laitteiden kehittämiseen monessa suhteessa, joka tähtää juuri sellaisten laitteiden löytämiseen laitteille, jotka on optimoitu vuorovaikutukseen käyttäjän silmien kanssa.
Kuitenkin yksinkertaisin käsite, mukaanjossa voit kokeilla virtuaalitodellisia silmälaseja omilla käsilläsi, se näyttää tältä. Tarvitsemme seuraavat pääkomponentit: älypuhelin Android-alustalle, johon on asennettava erityinen pahvilaitteisto, pahvilaatikko, veitsi, nauha, hallitsija ja lyijykynä. Tämä järjestelmä on hyvin yksinkertainen, emme tarvitse mitään piirustuksia virtuaalitodellisista lasista. Samalla luomme melko tehokkaan laitteen mallin.
Ensinnäkin käännämme laatikon optimaaliseksi.tapaus virtuaalitodellisuuden lasille. Tämä on helppoa saksilla. Laatikossa tulee olla kolme seinää (oikea, vasen ja takana, etupuolta ei tarvita) ja pohja, yläosa on auki.
Seuraava osa kotitekoisia pisteitä onkaksoiskupera linssit. Mitä enemmän heillä on dioptereja, sitä paremmin. Optimaaliset linssit, joiden polttoväli on 40 mm. Leikkaa reiät laatikkoon - takaseinässä. Lisäksi kiinnitämme linssejä valmistetun Scotchin avulla.
Sitten sinun täytyy "kiinni" kuvan keskittyä,joka lähetetään älypuhelimelle. Voit tehdä tämän asettamalla sen näytön linsseihin ja siirtämällä eri suuntiin määritäksesi pisteen, jossa kuva on selkein. Cardboard-sovelluksen avulla voit katsella videoita, jotka muodostavat virtuaalisen tilan tietyllä tavalla, tai esimerkiksi käynnistää panoraama-ohjelman, kuten Google Street View, jolla voit ottaa virtuaalisen kaupungin läpi.
Valmistettavuus edellyttää investointeja
Tietenkin se on rakenteeltaan hyvin yksinkertainen.virtuaalitodellisuus. Pisteet, joissa tunnetut maailman kehittäjät ovat investoineet merkittäviin resursseihin, ovat vertaansa vailla toimivampia. Otoksessamme ei ole gyroskooppia eikä kiihtyvyysmittaria. Ei ole suositeltavaa käyttää kotitekoisia lasit pitkään aikaan - ne kootaan luonnollisesti ilman ammattitaidon opettajien osallistumista ja siksi vahingoittavat silmiä.
Anna pinnallinen, mutta silti kaunisvoimme saada havainnollisen vaikutelman tämäntyyppisen laitteen toiminnasta keräämällä pisteitä harkitun järjestelmän mukaisesti. Meillä on myös käsitys siitä, miten virtuaalitodellisuuslaseja voidaan verrata parhaisiin maailman ratkaisuihin. Tätä varten tarvitsemme objektiiveja, jotka on luotu optiikan asiantuntijoiden mukana sekä ohjelmisto- ja laitteistojärjestelmä, jonka avulla voit seurata käyttäjän pään liikkeitä ja järjestää kätevä järjestelmänhallinta. Mutta jotta meillä olisi kilpailukykyinen virtuaalitodellisuus, lasien ei todennäköisesti ole amatööri tuote vaan voimakas yrityshankkeelle.